Metodología de la programación orientada a objetos /
Leobardo López Román.
- 1a. ed.
- México, D.F. : Alfaomega Grupo Editor, S.A., 2006.
- 453 p. : il. ; 23 cm.
Introducción a la Programación.-- Elementos para Solucionar Problemas en Pseudocódigo.-- La Secuenciación.-- La Selección.-- La Repetición DO...While.-- La Repetición For.-- La Repetición While.-- Programación Orientada a Objetos Usando el Diagrama de Clases.-- Programación Orientada a Objetos Aplicando la Estructura de Secuenciación.-- Programación Orientada a Objetos Aplicando la Estructura de Selección.-- Programación Orientada a Objetos Aplicando la Estructura de Repetición.-- Programación Orientada a Objetos Aplicando Arreglos.-- Programación Orientada a Objetos Usando Herencia.-- Programación Orientada a Objetos Usando Polimorfismo.--
Este libro presenta una metodología que permite desarrollar las habilidades lógicas necesarias para que los estudiantes aprendan a diseñar programas orientados a objetos usando un pseudolenguaje y los conceptos de POO: clases, objetos, encapsulación, herencia y polimorfismo. Esto los prepara para aprender y comprender cualquier lenguaje orientado a objetos, como Java, UML y otros. Es un libro que viene a coadyuvar en la solución de una necesidad largamente experimentada por la comunidad académica de la programación de computadoras; contar con una metodología que permita conducir la enseñanza-aprendizaje de la programación, mediante el uso de un pseudolenguaje de diseño de programas o algoritmos orientados a objetos, y dirigido a personas que están iniciando sus estudios de programación de computadoras.
970-15-1173-5
INGENIERÍA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN) PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS)