TY - BOOK AU - López Román,Leobardo TI - Metodología de la programación orientada a objetos SN - 970-15-1173-5 U1 - 005.117 / L959 / 2006 PY - 2006/// CY - México, D.F. PB - Alfaomega Grupo Editor, S.A. KW - INGENIERÍA KW - PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN) KW - PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS) N1 - Introducción a la Programación.--; Elementos para Solucionar Problemas en Pseudocódigo.--; La Secuenciación.--; La Selección.--; La Repetición DO...While.--; La Repetición For.--; La Repetición While.--; Programación Orientada a Objetos Usando el Diagrama de Clases.--; Programación Orientada a Objetos Aplicando la Estructura de Secuenciación.--; Programación Orientada a Objetos Aplicando la Estructura de Selección.--; Programación Orientada a Objetos Aplicando la Estructura de Repetición.--; Programación Orientada a Objetos Aplicando Arreglos.--; Programación Orientada a Objetos Usando Herencia.--; Programación Orientada a Objetos Usando Polimorfismo.--; Sede Central; Ingeniería; Licenciatura en Ingeniería de Sistemas Informáticos; Sin Enfasis; Sede Central; Ingeniería; Licenciatura en Ingeniería Mecatrónica; Sin Enfasis N2 - Este libro presenta una metodología que permite desarrollar las habilidades lógicas necesarias para que los estudiantes aprendan a diseñar programas orientados a objetos usando un pseudolenguaje y los conceptos de POO: clases, objetos, encapsulación, herencia y polimorfismo. Esto los prepara para aprender y comprender cualquier lenguaje orientado a objetos, como Java, UML y otros. Es un libro que viene a coadyuvar en la solución de una necesidad largamente experimentada por la comunidad académica de la programación de computadoras; contar con una metodología que permita conducir la enseñanza-aprendizaje de la programación, mediante el uso de un pseudolenguaje de diseño de programas o algoritmos orientados a objetos, y dirigido a personas que están iniciando sus estudios de programación de computadoras ER -