Sistema de Bibliotecas ULAT

Catálogo digital

La biblia de 3ds Max 8 /

Murdock, Kelly L.

La biblia de 3ds Max 8 / Kelly L. Murdock ; traducción de Náyade Bermúdez Brito y Berna Trigueros Campillo. - 1a. ed. - Madrid, España : Ediciones Anaya Multimedia, 2007. - 1183 p. : il. ; 25 cm.

Explorar la Interfaz de Max.-- Trabajar con las Ventanas de Visualización.--.-- Trabajar con Archivos.-- Trabajar con el sistema de Gestión de Datos.-- Personalizar la Interfaz de Max y Ajustar Preferencias.-- Creación y Edición de Primitivas.-- Seleccionar Objetos y Definir las Propiedades de un Objeto.-- Clonación de Objetos y Creación de Matrices de Objetos.-- Agrupar y Vincular Objetos.-- Dibujar y Utilizar Formas y Splines 2D.--



84-415-2094-1


INGENIERÍA
SISTEMAS INFORMÁTICOS
3DS MAX 8 (PROGRAMA PARA COMPUTADOR)
ANIMACIÓN POR COMPUTADOR

005.368 / M941 / 2007


Código QR

Universidad Latina de Panama
Sede Central Tel: 507.230.8600
Fax:230-8686
Sede Medicina Tel: 207-6700
Sede Santiago Tel: 998-5412
Sede Chitré Tel: 996-1155
Sede David Tel: 774-3737
Sede Penonomé Tel: 997-8034