Animación con 3ds Max /
Michele Bousquet, Michael McCarthy ; traducción de Águeda Parra Pérez.
- 1a. ed.
- Madrid, España : Ediciones Anaya Multimedia, 2007.
- 319 p. : il. ; 24 cm.
Fundamentos de Character Studio.-- Posicionar el Bípedo.-- Envoltura de Piel.-- Pasos Básicos.-- Timinig de Pasos.-- Pasos Avanzados.-- Animar con Transformación Libre.-- Animación del Cuerpo.-- Mezclador de Movimiento y Flujo de Movimiento.--
84-415-2078-X
INGENIERÍA SISTEMAS INFORMÁTICOS 3DS MAX (PROGRAMA PARA COMPUTADOR) ANIMACIÓN POR COMPUTADOR