TY - BOOK AU - Murdock, Kelly L. AU - Bermúdez Brito, Náyade AU - Trigueros Campillo, Berna TI - La biblia de 3ds Max 8 SN - 84-415-2094-1 U1 - 005.368 / M941 / 2007 PY - 2007/// CY - Madrid, España PB - Ediciones Anaya Multimedia KW - INGENIERÍA KW - SISTEMAS INFORMÁTICOS KW - 3DS MAX 8 (PROGRAMA PARA COMPUTADOR) KW - ANIMACIÓN POR COMPUTADOR KW - Lemb N1 - Explorar la Interfaz de Max.--; Trabajar con las Ventanas de Visualización.--.--; Trabajar con Archivos.--; Trabajar con el sistema de Gestión de Datos.--; Personalizar la Interfaz de Max y Ajustar Preferencias.--; Creación y Edición de Primitivas.--; Seleccionar Objetos y Definir las Propiedades de un Objeto.--; Clonación de Objetos y Creación de Matrices de Objetos.--; Agrupar y Vincular Objetos.--; Dibujar y Utilizar Formas y Splines 2D.--; Sede Central; Ingeniería; Licenciatura en Ingeniería de Sistemas Informáticos; Sin Enfasis ER -