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_d4352
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008 180312b2005 sp ||||| |||| 00| | spa d
020 _a84-415-1878-5
040 _aULatina
082 _a005.1 / M77 / 2005
100 _aMoock, Colin
_910214
245 _aActionscript 2.0 /
_cColin Moock ; traducción de Jorge Abaurrea Velarde.
250 _a1a. ed.
260 _aMadrid, España :
_bEdiciones Anaya Multimedia,
_c2005.
300 _a624 p. :
_bil. ;
_c23 cm.
505 _aPerspectiva General de ActionScript 2.0.--
505 _aActionScript Orientado a Objetos.--
505 _aTipos de datos y Comprobación de Tipos.--
505 _aAutoría de una Clase de ActionScript 2.0.--
505 _aAutoría de una Subclase de ActionScript 2.0.--
505 _aInterfaces.--
505 _aUn Esquema de una Aplicación OOP.--
505 _aUtilizar Componentes con ActionScript 2.0.--
505 _aSubclases MovieClip.--
505 _aIntroducción al Diseño de Patrones.--
505 _aEl Patrón de Diseño Observer.--
526 _aSede Central
_bIngeniería
_cLicenciatura en Ingeniería de Sistemas Informáticos
_dSin Enfasis
526 _aSede Central
_bIngeniería
_cLicenciatura en Ingeniería Industrial Empresarial
_dSin Enfasis
650 0 _aINGENIERÍA
_91
650 0 _aSISTEMAS INFORMÁTICOS
_95739
650 0 _aACTIONSCRIPT (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES)
_910216
650 0 _aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN)
_910217
700 _aAbaurrea Velarde, Jorge
_etraductor
_910215
942 _2ddc
_cBK